Cách Tính Ma Trận Nghịch Đảo Bằng Máy Tính Fx 570Es Plus

earlsdaughter.com xin reviews tới quý thầy cô và các bạn học sinh tài liệu: phương pháp tính định thức, ma trận nghịch đảo bằng máy tính xách tay Casio Fx-570ES.

Bạn đang xem: Cách tính ma trận nghịch đảo bằng máy tính fx 570es plus


Bạn vẫn xem: chỉ dẫn tìm ma trận nghịch đảo

Với tài liệu này chúng tôi hi vọng rằng chúng ta học sinh sẽ ngày dần học tập giỏi hơn và đã đạt được thành tích cao trong những kì thi.

Tham khảo một trong những máy tỉnh bỏ túi quality hiện nay

Hướng dẫn thực hiện và giải toán trên máy tính xách tay Casio fx 500MS

Một số bẫy Casio học viên dễ mắc và biện pháp khắc phục

Lưu ý: vết > chỉ bước tiếp theo phải thực hiện.

1. Biện pháp bấm ma trận trên laptop casio fx-580vn

Nhấn Mode 6 (Matrix) > lựa chọn 1( matA) > chọn matrix có số dòng và cột khớp ứng cần tính toán. Ví dụ: 1 ma trận 3 cái 3 cột. Nhập tác dụng vào bằng phím =, sau khi nhập hoàn thành ma trận A, có thể nhập thêm ma trận B bằng cách: dìm Shift 4 (Matrix) > 1 (Dim) > 2 (MatB) Lập lại tựa như cho MatC.

Xem thêm: Hội Mua Xe Cũ Ở Hà Nội - Top 30 Cửa Hàng Bán Xe Máy Cũ Hà Nội Uy Tín Nhất

Ví dụ:Cho ma trận:

. Hãy nhập dữ liệu ma trận vào máy tính cầm tay.

Hướng dẫn bí quyết bấm máy

Bước 1: dấn phím MODE 6( lựa chọn MATRIX)

Bước 2: dìm phím 1( chọn ma trận A)

Bước 3: dìm phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3)

Bước 4: Nhập những hạng tử trong ma trận A vào thứ tính.

2. Tính định thức

Thao tác như sau để tính định thức đến MatA: Shift 4 (Matrix) > 7 (Det) > Shift 4 (Matrix) > 3 (MatA) > =

Ví dụ: kiếm tìm định thức của ma trận vuông

.

Hướng dẫn bấm máy


Bước 1: nhận phím MODE 6( lựa chọn MATRIX)

Bước 2: thừa nhận phím 1( lựa chọn ma trận A)

Bước 3: nhận phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3). Nhập các hạng tử trong ma trận A vào trang bị tính. (như ví dụ 1)

Bước 4: nhấn phím ACShift47 (chọn phương pháp det)

Bước 5:Nhấn phím Shift43 (chọn ma trận A)

3. Search ma trận nghịch đảo

Thao tác như sau nhằm tìm ma trận nghịch hòn đảo của MatA: Shift 4 (Matrix) > 3 (MatA) > x-1 (x-1: là phím nghịch đảo của dòng sản phẩm tính)

Ví dụ:Tìm ma trận nghịch đảo của ma trận

Hướng dẫn bấm máy

Bước 1: nhấn phím MODE 6( chọn MATRIX)

Bước 2: dìm phím 1( chọn ma trận A)

Bước 3: nhận phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3). Nhập các hạng tử trong ma trận A vào vật dụng tính. (như lấy ví dụ như 1)

Bước 4: thừa nhận phím Shift43 (chọn ma trận A)

Bước 5: dấn phím x-1 (tính ma trận nghịch hòn đảo A-1)

Bước 6: dìm phím =

4. Cộng, trừ nhì ma trận

Ví dụ: cho hai ma trận

*
. Hãy tính những ma trận A + B; A - 2B

Hướng dẫn bấm máy

Bước 1: dấn phím MODE 6( lựa chọn MATRIX)

Bước 2: dấn phím 1( chọn ma trận A)

Bước 3: nhận phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3). Nhập những hạng tử trong ma trận A vào thiết bị tính. (như lấy ví dụ 1)

Bước 4: thừa nhận phím Shift4122 (nhập ma trận B form size 3 x 3)

Bước 5: Nhấn phím Shift43 (chọn ma trận A)

Bước 6: dấn phím + hoặc - hoặc x

Bước 7: nhận phím Shift44 (chọn ma trận B)

Bước 8: dìm phím =

5. Giải phương trình: AX = B

Thao tác theo các bước bên trên để tính: MatA > x-1 > x > MatB để cho hiệu quả của X.